Mission Exit

La quête du trône

Résumé de la mission

La quête du trône

Evoluez au sein d’un donjon médiéval réalisé par des décorateurs de cinéma. Vous aurez 70 minutes pour échapper à la terrible colère du Roi des lieux. Mais n’oubliez pas…

Mission Exit

4 Rue d’Alger
34000 Montpellier

Caractéristiques

De 2

à 6 joueurs

Durée 70 min

Difficulté

70%

Frisson

Fouille

80%

Manipulation

80%

Réflexion

80%

Description de la mission

Quand on joue au jeu des trônes soit on gagne soit on meurt !

Héritier d’une grande lignée, vous avez été l’otage du Roi et représentiez la garantie que votre famille ne prendrait jamais les armes contre lui. Mais une terrible nouvelle vient d’éclater : une rébellion menace de renverser le souverain légitime du château et vous ne lui êtes plus d’aucune utilité. Parviendrez-vous à vous échapper du Donjon et vous emparer du trône avant d’être immolé par le feu ?
La salle est accessible pour les équipes de 2 et 3 joueurs, toutefois nous vous conseillons vivement d’être de 4 à 6 joueurs car la salle est très longue avec beaucoup d’énigmes parallélisables.
Une petite aptitude physique ou souplesse sera requise pour cette salle, certains passages pouvant être étroits.

Notre performance

Mission effectuée le

11.07.2021

Résultat

SUCCÈS

Réalisé en

0 min

Nombre d’agents

0

Agents réquisitionnés

Notre avis

UNE MISE EN SITUATION ET UNE IMMERSION RÉUSSIE

Une immersion qui commence avant même d’avoir accédé à la salle. Le chemin pour y aller et l’ambiance devant la salle (porte, odeur, déco, etc.) nous a totalement mis dans l’ambiance. La mise en place dans la salle est également immersive et la coopération est de mise dès le début.

BIENVENUE DANS L’UNIVERS DE GAME OF THRONES !

Les décors sont époustouflants, bienvenue dans l’univers de Game Of Thrones ! Les clins d’œil à la série ne manquent pas et le souci du détail est là. Tout a été pensé pour que l’immersion soit totale : les décors, la bande son, les odeurs, les passages secrets, les mécanismes, etc. Et le clou du spectacle est sur le système pour donner les indices qui est vraiment excellent, on a rarement vu aussi original ! NB : il n’y a pas de timer dans cette salle :)

VOUS NE SAUREZ PLUS OÙ DONNER DE LA TÊTE ! SURTOUT FACE AU CÔTÉ EXCEPTIONNEL DE LA DERNIÈRE SALLE !

Une salle très dense, mais avec des énigmes qui s’enchaînent bien même si elles ne sont pas linéaires (surtout dans la dernière partie). Le concept de la dernière salle est d’ailleurs assez original. Concernant les énigmes, elles collent parfaitement avec le thème. Il n’y a pas beaucoup de cadenas dans cette salle, mais beaucoup de mécanismes ce qui renforce encore plus l’immersion. On notera tout de même que certains mécanismes sont malheureusement un peu trop visibles. Un petit conseil, évitez de faire cette salle à seulement 2 ou 3 car la salle est très dense et cela risquerait d’être un peu short, sauf si vous êtes de vrais experts en la matière ! 😉

Points forts / Points faibles

+ La possibilité de gagner du temps supplémentaire en résolvant d’autres petites énigmes
+ Les décors, les odeurs…
+ L’originalité et le côté immersif du cheminement pour aller jusqu’à la salle
+ La communication originale et totalement dans le thème
+ La superficie incroyable
– Quelques mécanismes un peu trop visibles

Note détaillée

Immersion / Scénario
0 %
Enigmes / Mécanismes
0 %
Fun / Originalité
0 %
Game Mastering
0 %

Note globale

0 / 20

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